Разработчики GTA 6 консультировались с бывшими бандитами и полицейскими для реализма

Разработчики GTA 6 консультировались с бывшими бандитами и полицейскими для реализма

Технологии

Автор материала

Павел Дубровский

Исследует усадьбы, замки и малые города, помогает превращать исторические справки в удобные маршруты.

Сотрудники Rockstar Games, работающие над Grand Theft Auto 6, рассказали, что встречались с бывшими преступниками, торговцами оружием, организаторами клубных вечеринок и полицейскими. Это нужно было, чтобы точно передать атмосферу Майами и создать персонажей на основе реального опыта.

Разработчики сопоставляли игровые события с реальными криминальными историями, изучали книги и материалы СМИ. Команда хотела, чтобы мир казался живым, а не пародией.

В игре NPC будут правдоподобно реагировать на действия игрока. Например, если персонаж появится на публике с винтовкой, горожане отреагируют соответствующе. Встроенные ленты социальных сетей повлияют на сюжет.

Сюжетная линия GTA 6 строится вокруг пары главных героев — Джейсона и Люсии. Разработчики описывают её как историю в духе «Бонни и Клайда», где романтические отношения играют ключевую роль.

Для создания граффити в одном из районов Вайс-Сити Rockstar привлекла более 50 настоящих уличных художников. А систему управления транспортными средствами помогали настраивать профессиональные автогонщики.

Разработчики также отметили, что игра станет более «реалистичной и откликающейся». Ношение винтовки на публике вызовет реакцию горожан, а ленты социальных сетей в игре сыграют важную роль в развитии сюжета.

Последние новости и статьи