Южнокорейская Krafton, издатель PUBG и BGMI, 4 сентября 2026 года объявила о планах вложить ещё $250 млн в Индию в течение трёх-четырёх лет. Средства пойдут на ИИ, робототехнику и deep tech — за пределы игр.
Новый транш увеличит общий объём инвестиций Krafton в Индию до более чем $500 млн. Ранее, с 2021 года, компания уже вложила свыше $250 млн. Эти средства не связаны с фондом роста на $670 млн, запущенным Krafton совместно с Naver и Mirae Asset в декабре 2025 года.
Индия — ключевой рынок для Krafton: более миллиарда интернет-пользователей и свыше 700 млн владельцев смартфонов. BGMI, локализованная версия PUBG, превысила 260 млн загрузок. Компания также инвестирует в местные стартапы для диверсификации.
Путь Krafton в Индии был непростым. В 2020 году правительство запретило PUBG Mobile в рамках блокировки китайских приложений. Компания перезапустила игру как BGMI в 2021 году, сменив издателя и перенеся серверы на Microsoft Azure. В 2022 году BGMI снова попала под запрет, но через год вернулась на трёхмесячный испытательный срок. Сейчас Krafton готовит к запуску BGMI Lite до конца 2026 года.
Krafton поддержала около 18 индийских компаний, включая четыре-пять игровых студий. Среди портфельных проектов — Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM и One Impression. В 2025 году компания приобрела студию Nautilus Mobile, создателя серии Real Cricket, а также запустила академию KIGI для подготовки специалистов в области разработки игр и цифрового творчества.
Новое инвестиционное обязательство совпало с встречей председателя Krafton Чан Бён Гю с премьер-министром Индии Нарендрой Моди в Нью-Дели. Стороны обсудили перспективы сотрудничества в сферах игр, технологий и других развивающихся отраслей.
Для белорусских читателей эта новость показательна: даже крупные игровые компании видят будущее за пределами развлечений, вкладываясь в ИИ и робототехнику. Это может стимулировать интерес к аналогичным направлениям в Беларуси, где игровая индустрия и IT-сектор традиционно сильны.