12 ноября вышла Shadowkey: Reforged — фанатский порт The Elder Scrolls Travels: Shadowkey для Windows, Mac и Android. Он позволяет запустить игру 2004 года без консоли Nokia N-Gage и эмулятора.
Проект бесплатный, но для игры нужны оригинальные файлы Shadowkey: порт использует их вместе со скриптами. Новая версия не заменяет исходные материалы целиком, а запускает их на собственном графическом движке для ПК.
Изображение адаптировали для широкоэкранных мониторов: вместо портретной ориентации N-Gage доступен формат 16:9, а разрешение можно увеличить до 4K. Игра поддерживает частоту до 120 кадров в секунду, хотя её логика по-прежнему рассчитана на 25 кадров.
Разработчик обновил текстуры моделей персонажей и окружения, добавил свечение освещения и рябь на воде. Интерфейс получил более чёткий текст, чем позволял экран телефона, для которого Shadowkey изначально выпустили.
В режиме Classic сохранены правила оригинала. Режим Modern добавляет быстрое перемещение, возможность обыскивать контейнеры, урон от падения и более сообразительных противников. В нём также доступны вибрация контроллера, обновлённый экранный интерфейс и другие позы персонажей при смерти.
Автор проекта Dan Whelan сообщил, что использовал ИИ при создании движка и отладке, а также для большей части новой графики высокого разрешения. По его словам, ИИ помогал в работе над кодом, а не заменял оригинальные игровые файлы и скрипты.
До релиза 12 ноября проект прошёл путь от первой играбельной версии, появившейся в конце октября, до сборки для трёх платформ. На момент выхода Reforged имела номер 0.2.9; автор выпускал обновления ежедневно и намеревался продолжать работу.
Порт не устраняет ограничения оригинальной игры, связанные с её разработкой для N-Gage. Однако теперь Shadowkey можно запустить на современных компьютерах и Android-устройствах, не разыскивая исправную консоль 2004 года.