Pocket: Meta запустила мобильное приложение для создания игр с помощью ИИ

Pocket: Meta запустила мобильное приложение для создания игр с помощью ИИ

Технологии

Автор материала

Нина Соколовская

Готовит подборки для отдыха с детьми, гастрономических поездок и сезонных афиш по регионам Беларуси.

Meta запустила в США новое мобильное приложение Pocket, которое позволяет любому пользователю создавать полноценные интерактивные игры и мини-приложения («гаджеты») без навыков программирования. Достаточно описать идею текстом, и нейросеть за пару минут соберёт работающий прототип.

Pocket появился в американском App Store 21 августа 2026 года. В основе лежит технология, полученная Meta после покупки команды разработчиков приложения Gizmo в марте 2026 года. Pocket не показывает пользователю код — все изменения вносятся только через текстовые запросы.

Журналист Ars Technica протестировал приложение в течение недели и создал две игры: аркаду с пращой и симулятор жонглирования. По его словам, процесс «ощущался как магия»: он отправлял более 100 запросов, добавляя врагов, бонусы, звуки и системы подсчёта очков. Большинство изменений срабатывали с первой попытки, а при ошибке можно было откатиться к предыдущей версии одним нажатием.

Готовые «гаджеты» можно публиковать внутри Pocket и листать ленту, как в TikTok, с лайками, комментариями и репостами. Однако экспорт проекта за пределы приложения невозможен — игры остаются в «закрытом саду» Meta. Пользователь не может увидеть или скопировать код, а значит, не может перенести игру на другую платформу или доработать её вручную.

Среди недостатков: даже простое перемещение кнопки на экране требует нового запроса и минуты ожидания, а графика по умолчанию состоит из эмодзи и простых фигур. Звуковые эффекты — базовые «бипы». Pocket умеет генерировать картинки по запросу, но визуальный стиль остаётся однотипным.

Пока приложение доступно только в США. Дата выхода в других странах, включая Беларусь, не объявлена. Если Pocket появится в регионе, это может стать самым простым способом попробовать себя в геймдизайне без изучения языков программирования.

Последние новости и статьи