Microsoft объявила о введении ежемесячных лимитов на стриминг игр через Xbox Cloud Gaming для подписчиков Game Pass. Изменения вступают в силу с ноября 2026 года и затронут около 4% пользователей — примерно 1,2 миллиона человек.
Новые тарифы: Game Pass Ultimate ($23 в месяц) — 15 часов стриминга, Game Pass Premium ($15) — 10 часов, Game Pass Essential ($10) — 5 часов. После исчерпания лимита можно докупить дополнительное время, цены пока не объявлены.
Скачивание игр из подписки остаётся без ограничений. Microsoft также тестирует бесплатный вариант с рекламой, который позволит играть в облаке без подписки.
Для сравнения: Nvidia GeForce Now ограничивает длину одной сессии (до 8 часов на топ-тарифе), но не количество сессий в день. Sony PlayStation Plus Premium даёт доступ к стримингу без временных лимитов, но только на самом дорогом тарифе ($20 в месяц).
Microsoft объясняет нововведение ростом затрат на облачную инфраструктуру. В отличие от видеосервисов, где основная нагрузка — пропускная способность, для игрового стриминга нужны мощные серверы, обрабатывающие графику в реальном времени. Компания заявила, что лимиты позволят «продолжать инвестировать в надёжность и производительность сервиса».
По данным Microsoft, за 2025 финансовый год через Xbox Cloud Gaming было стриминговано 500 миллионов часов игр. При этом большинство подписчиков используют облачный гейминг редко или вообще не пользуются им.
Для белорусских геймеров новость актуальна: Xbox Game Pass официально недоступен в Беларуси, но многие используют сервис через смену региона или VPN. С введением лимитов и возможной дополнительной оплатой такой способ может стать менее выгодным.