Anthropic добавила в Claude Code правило, которое запрещает модели воссоздавать конкретные существующие видеоигры. Изменение заметили 27 октября, а 30 октября его подтвердили в версии Claude Code 2.1.314.
Инструкция разрешает создавать оригинальные игры, проекты в определённом жанре и игры на основе идей и материалов пользователя. Переименование существующей игры или заявление о её оригинальности не меняет ограничения.
Инженер Anthropic Адди Османи сообщил, что компания добавила две фразы в инструкции Claude Code для модели Opus 5.5. По его словам, это должно снизить риск использования Claude для нарушения прав на интеллектуальную собственность.
Anthropic также попросила сообщать о случаях, когда Claude отказывается работать с проектом пользователя. На GitHub уже появились сообщения о проблемах, связанных с новым ограничением.
Правило появилось на фоне роста проектов, в которых ИИ используют для копирования игровых демоверсий, декомпиляции и переноса старых игр на новые платформы. Такие задачи, ранее требовавшие значительного объёма ручной работы, теперь можно выполнять быстрее с помощью инструментов генерации кода.
Ограничение Claude вряд ли остановит эту практику: разработчики могут перейти на другие модели или использовать открытые модели без аналогичных фильтров. Для Anthropic правило прежде всего снижает юридические риски, связанные с возможным нарушением авторских прав.
Граница между допустимой игрой в знакомом жанре и копией конкретного проекта остаётся неочевидной. Дополнительные вопросы возникают у игр, которые объединяют элементы разных известных проектов или используют защищённых персонажей и изображения.